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第314章 配置

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“例如我们让皮包公司收购的那个愤怒的小鸟版权,在经过全息重置后,这个小游戏的体积竟然达到了23G!”

“按照我们估计,一个20G的游戏在经过全息重置后,体积将会变成多达200G,这是至少的!”

“我们正在极力研究如何优化全息游戏占用空间的问题,如果研究完成的话,现在全息游戏的体积将会大大缩小。”

“不过老板您戴的这个设备我们已经重置了部使命召唤8上去,您可以感受一下。”研究员说着帮唐士哲打开了游戏目录。

在目录中只有使命召唤8和愤怒小鸟两个游戏孤零零地挂在上面。

“光使命召唤8全息重置版便用掉了180G的空间,如果是现在的那些动辄上百G的大游戏重置起来简直是噩梦!”研究员叹了口气。

“增加储存空间呢?”唐士哲皱了下眉头。

“如果将空间扩大到2T的话,成本将上浮300软妹币。”

“如果扩大到3T,那么成本将会上浮700软妹币。”

“4T的话上浮1400软妹币!”研究员再次叹了口气,再往上增加的成本就有点太多了,一般的消费者根本无法承受。

“如果量产的话,1T作为入门版,2T是普通版,3T是进阶版,就这么定了。”唐士哲摸了下下巴决定道。

按照他的预计,新世界那个游戏估计将会占据10T左右的空间,经过优化后可以将空间占据减小到2T。

要知道这是游戏中三个不同阶段文明的三颗星球,如果让使用者在选择时选择一个主要游玩的星球,那么只需要下载1T便足以。

不过这样一来游戏的画面就肯定不如预期中的那样惊人了。

按照唐士哲的计划,新世界成型后,光游戏本体便会高达50T大小,还会有50T的附加内容,并且随着科幻系玩家开始探索星空,游戏的体积还会继续增加。

不过也好,先推出缩水版,接着按照设备的更新换代,不断提升游戏的画质,让玩家们继续掏钱购买最新的设备。

而且可以按照阶段解锁地图区域,让刚开始的玩家地图被限制在一个区域内,随着游戏内总体剧情的推进,新的地图才会解锁。

而这个时候新的设备应该也会推出了,想要继续玩的人就只能选择更换设备,要不然就是前往一个新的地图删掉上一个地图。

唐士哲其实还有着另外的想法。

那就是为想要体验高画质的玩家推出游戏舱,游戏舱将会内置超大容量的硬盘,硬板中储存着高画质的全地图版。

使用者只需要躺进游戏舱中便可以和游戏舱的储存器对接,享受无与伦比的全新世界。

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