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简浩在收到这个消息的同时,自己的手机铃声也响了起来。
“请问你是简总吗?”电话的另一头传来了一个比较深沉的声音。
“恩,我就是。”很少听别人叫自己简总,简浩觉得还是有点不太习惯,不过在这以后的话应该是家常便饭。
“我是《游戏王》杂志的总编辑,我们在你们的游戏测评网上看到的你们的文章,深表震撼,也非常符合我们杂志的风格需要。现在想就这些文章和你们谈一些合作。”吴雷在拿到简浩的号码以后,也请示了公司的大股东,其实也是吴雷的同学。
说是请示,其实基本就是吴雷做主,他的同学是煤矿大省的,现在的主要业务是继承家业。不过也是一个游戏爱好者,吴雷做了几年编辑以后觉得有必要自己做一个杂志,就找到了他的同学刘大同,一拍即合,投了几百万进来。
“我想问下,你们想以什么样的方式实现合作呢?”简浩之前就想过类似的问题,如果有相关的游戏杂志和自己合作的话,那更容易将自己的游戏测评网的名声打出去。
在前期的话,一般的网站都不太考虑赚钱这个问题,核心是用户,等一个网站把用户变成了自己的,那想怎么赚钱还不是分分钟的事情。
如果能够将自己的游戏测评网放在游戏杂志上,那么如果杂志一期有20万册的话,那么就能够带来20万的优质用户,留存率有一半都是逆天的存在。就是不知道对方想以什么样的方式来促成这次的合作。
“我们的考虑是想特聘你们为我们网站的优质写手为我们《游戏王》杂志的特邀嘉宾,负责游戏测评内容的填写。当然,我希望作品只发在我们的杂志上,价格的话好商量,你看怎么样?”吴雷觉得这是一个契机,所以在谈合作的时候也有点小心谨慎。
“我想我们可以换个方式,我们可以免费给你们提供游戏测评网的文章,但是可以让你们杂志先发,我们在一周以后再刊登在我们的网站上。只是你们的网站需要为我们公司提供免费的广告,你可以考虑下这个方案,至于具体的细节的话,有合作意向的话可以详谈。”简浩提供了自己觉得比较合适的合作方式。
从趋势来说,游戏实体杂志迟早会被网络杂志所代替,不过实体的存在还是有它自身的意义所在,如果杂志做得好的话。
“你说的这个方案我们先回去讨论一下,反正我们两个地方就隔着,在网上看到你们的个公司就在星城,坐车的话估计只要三到四个小时,我在江城这边。”既然对方有合作的意向,那接下来的事情就是慢慢谈了,吴雷觉得两个公司的距离不远,在想好了方案以后可以直接过星城去。
吴雷在之后就开招了公司的高层会议,说是高层,其实就是几个管事的在一起讨论这个合作方案。会议的主题是如何合作会对自己杂志的销售最有利,因为杂志社是靠杂志的销量吃饭的。
通过一番讨论,最后还是同意了简浩的方案,杂志社先发行一周,然后再在游戏测评网发行。反正总是可以试试,又不是拿出全部的版面,可以先放上其中的一两篇。