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刚才101在回想看过的书,比如斗破和凡人,忽然意识到,每一个大地图,也就是主角所在的那个矛盾环境中,是有着清晰的实力等级+神通特点的。比如第一个大地图,周围的人都是抡拳头打架,这是第一级。第二个,加入了法器。第三个,有了阵法。第四个,法宝。这样做的好处,就是给人主角所处环境越来越拔高,从低武到高武,到仙人。恩,让别人以为猪脚越来越牛逼,而周围敌人的境界,也有清晰的表现。如果大家都抡拳头,那主角手里有把刀,就形成了优势,下一关,大家都用刀子,主角已经有了机关枪,又是优势。
下面举例说明比如凡人中,第一个关卡地图,是江湖帮派,主角会法术,形成了优势,第二个关卡地图,是练气期修士,大家都用下品法器,可是主角已经有了符宝,第三个关卡地图,筑基修士登场,主角又有了傀儡兽和阵法。这种相同等级,主角资源有优势,就形成了爽的根源。这种梗,很多书里都用到了。比如田伯光用快刀砍令狐冲,令狐冲会了孤独九剑,就形成了优势。别人用玄阶功法打萧炎,他会吸掌和八极崩。这种优势,并不仅仅是武力值,更重要的是独特属性。吸掌能吸人,加上吹火掌,就能推人,一吸一推,很稀奇。盘龙中,林雷会波动攻击。这都是别人不会的奇特神通,就是具有唯一性。
那么具体方法第一步设定清晰的等级环境,第二步,赋予主角奇特的技能,放进这个等级环境里战斗,第三步,按照一定的节奏,提升等级环境,总有新东西出来,一本书不可能抡拳头打100万字,大概10-20万字,就得提升下一个境界,这就是升级文的精髓和本质,不会弄这个,看着就不爽,力量体系也会崩溃。试想,先写周围人都抡大刀,主角手握盒子炮,啪啪啪,全干躺。抡大刀的情节写上十几万字,然后换敌人拿盒子炮出来,这时主角升级为轻机枪,突突突,全干躺,这再写十几万,第三关,敌人全轻机枪,主角可以驾驶坦克了,碾压,想想都爽得不得了。有人提出是因为等级高造成的爽感吗,不,不是等级高,等级不高,是技能叼,针对有朋友问的主角一直无敌读者会不会反感啊。可以这样,当主角掌握坦克时,敌方高富帅也有坦克,不过我方是虎式坦克,敌方是轻型坦克,还是3打1,这就形成并非绝对优势,而要靠智谋取胜,轰掉2个,我方轻伤撤退,就是说,敌人普遍抡大刀时,也可以安排一两个盒子炮敌人出来,只是特别笨,是给主角送宝贝来的,或者主角双枪打单枪,总之多一些变化,是呀,盒子炮子弹没了,敌人抡大刀能砍死主角,这就更多制约。举个例子,紫府仙缘中,有个修仙者,比主角厉害些,但是特别笨,对江湖武者乱用法术,各种大招,主角一看正面打不过,就怂恿江湖人士,群殴此人,这人被上千人围殴,打得法力枯竭,用最后一丝法力驾起遁法符箓逃命,刚逃出来,正喘气抹汗呢!主角正等在那里,以逸待劳,杀了此人,那人死得极其不甘心,这就是盒子炮敌人打光了子弹,被主角暗算,驱狼吞虎之计。