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第八章 技能熟练度和暴击

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叶然有些狼狈的杀死这只【丛林陆行鸟】,随手用【万能副职业作业机】将战利品处理干净,打开状态栏发现自己的状态十分糟糕。

【HP:688/1500】

这绝对不是一个重生者应该有的战绩,很耻辱,非常耻辱!

看来自己远远低估了不同文明之间的差异。

在纯粹科技文明路线中并不存在技能完成度一说,唯一让技能有衰减的就是【技能命中率】,命中目标弱点越近,造成伤害越多,如果直接击中目标弱点,则造成金色暴击。

等待血量回满,叶然决心实验一下心中的想法。

再次冲锋一只丛林陆行鸟,然后使用扑击技能,只不过这次他的扑击更加凶猛,而且增加了后腿蓄力和跃身起跳动作。

【系统提示:你的(扑击)技能完成度87%,造成217点伤害】

是的,虚拟宇宙一切讲究真实,自己如果真的化身成一头熊,那么自己的扑击应该是凶狠有力的,而越接近真实,技能完成度理应越高。

努力实验着扑击技能,叶然发现技能熟练度基本在90%左右徘徊,看来对技能熟练度的提升,应该是贯穿着整个西方魔法文明游戏发展路线的,并不是短短一点时间能够突击提高的。

但很快另一条提示则让叶然又迷茫了起来。

【系统提示:你的(扑击)技能完成度92%,造成228点伤害,造成暴击,伤害提高200%,判定伤害为456点,目标死亡】

这又是一个新的体系了,如果自己没有记错的话,暴击是三级属性中的一条,那么暴击到底是如何产生的呢?

经过多次试验,叶然发现这个体系则有些类似DND游戏中的命骰体系。

首先自己的攻击必须击中要害,这个要害包括且不仅仅包括头、颈部、心脏、JU花等等。

击中要害才是产生暴击的先决条件,然后根据暴击率进行判定,暴击率越高目标骰点数范围越大,而系统则会产生一个判定骰,判定骰会随机产生一个点数,如果这个点数在目标骰点数范围之内,那么判定成功。

不懂的读者可以理解为暴击需要两点要素,一是根本要素,需要击中要害,二是随机要素,需要随机判定,而判定是根据暴击率来的。

既然了解了游戏元素,那么接下来就是获取游戏资源的时间了,叶然三个分身同时变熊,开始熟练的三线作战,战斗完了之后还不忘用万能副职业作业机收取战利品。非人形怪爆钱的概率会减少90%,因此打了接近10只陆行鸟,金钱收益才只有可怜的2铜,实在是穷到家了。

打怪期间叶然陆陆续续遇到许多队伍在组队杀鸟,这很正常,毕竟按照现阶段系统的本意此时他们应该是在刷史莱姆的,出来打鸟自然要冒更大的风险,但是风险和收益是成正比,有句话不是说如果有300%的利润那么连上绞刑架的风险都可以忽略不计吗。

当然并不是所有打鸟的人都在组队,比如眼前这只妹子。

眼前这只妹子,哦不,准确的说是这只萝莉确实是男人眼中完美的化身。

系统白送的保护玩家免于走光的麻布衣中,两团淘气的伟大好像一对顽皮的精灵,想要跳出来一番颤抖不止,这简直是引人犯罪好吗?

不过看到妹子爆表的战斗力,让所有准备上来搭讪的男生面色都会有些尴尬。

这只萝莉在单刷一只【丛林陆行鸟】。

或用手或用脚击打的这只可怜的鸟,陆行鸟毫无抵抗之力,因为这只鸟从都到尾都无法攻击到***萝莉一下,或者换句话说,这只鸟根本没法站起来,全程处于【倒地】状态。

居然是传说中的【无缝控制】,这只萝莉不光胸上很有料,身手也很有料啊!

“你还要看到什么时候。”

萝莉冷冰冰的对着叶然道。同时摆出了战斗姿势,好似一言不合就准备开搞似得。

“我只是想问下你为什可以‘无缝控制’,没有其他的意思美吕。”

“哼,这么老套的搭讪方式,一看就不是什么好东西,看脚!”

叶然大喊一声卧槽,战斗瞬间爆发。

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