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8、职业发展方向

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兰德尔从雷诺身上找到了30个金币,一些宝石,还有那个催眠之戒,这个戒指需要魔法物品使用专长,现在佩戴上也没用。

魔法物品使用专长就是使用魔法物品的能力,指的是使用戒指之类魔法物品中储存的法术能力,还有制作好的基础法杖等物品,并不能使用卷轴和一些高级法杖。

即便这样,普通战士想要学会,没个十几、二十年,是很难办到的,这需要太多的知识,但对兰德尔来说,这是很简单的事,他已有足够的魔法知识,只需要让魔法知识技能点增加一些。

然后,有两个方法得到这个专长能力:

第一,升级获得专长点时选择;第二,找个导师,支付一点费用。

这次的混战,兰德尔获得了1120点杀戮经验,100点普通经验,加上原来的经验足够他升一级了。

兰德尔将100点普通经验和1340点杀戮经验分配到了盗贼职业上。

获得的11点技能点,统统加到了潜行上,兼职盗贼也是为了这个潜行能力,加再多也不为过。

总生命值也从原来的42升到了51。

分配结束,出现最后一条信息:

“盗贼等级升到2级,获得反射闪避能力。”

【反射闪避】

一些魔法和特殊攻击效果若能通过反射豁免检定,仍会造成一半伤害。这种情况下,有这个特异能力的人一旦通过反射豁免检定则完全不受伤害。

兰德尔最终是要进阶到影武者职业的,这个进阶职业也拥有很强的反射豁免,所以这个特异能力很有用。进阶后,大部分火系法术对他将没什么大效果了。一旦晋阶传奇,他甚至可以在火焰中来去自如,这也是他要兼职盗贼的原因之一。

盗贼升到2级已经完成了这个职业的提升,以后不会再花经验在上面。接着他将提升战士等级,战士职业只有进阶后,威力才能发挥出来,他的主要职业仍然是战士。一直到进阶到影武者,然后再提升野蛮人等级,入职野蛮人的条件是10点忍耐技能,他的要求也早就达到了。

盗贼只兼2级,主要是为了获得潜行、搜索陷阱、背刺两倍伤害和反射闪避能力。

野蛮人也将只兼2级,主要是获得狂暴、健步如飞和直觉闪避能力。

【狂暴】

野蛮人的特异能力,进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,不受各种魅惑、定身、混乱、恐惧、困惑、吸取等影响,但他的防御会遭受-2减值,狂暴结束后会进入极度疲倦状态。

狂暴可以弥补兰德尔的初始力量和体质过低,更是几乎免疫了所有针对心智控制的法术和能量吸取。至于防御-2减值,靠着那么高的敏捷带来的躲避能力,完全可以忽略。而那个极度疲倦确实很危险,会让能力下降50%以上,相当于严重受伤了,而且跟忍耐力无关,只要狂暴结束,必然极度疲倦,但只要小心把握狂暴的时机就没问题。

【健步如飞】

未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比入职前的该种族正常速度快至少30%。

这个特异能力随着敏捷、力量属性和身体负重调整,敏捷越高,速度越快,身上携带东西越多,速度越慢(力量高的话负重可以更多些)。

【直觉闪避】

能在尚未意识到的危险前做出相关反应,此后,即便是陷入多人围攻,或遭到隐形敌人的攻击,也能游刃有余的处理不利状况。

这个特异能力完全使用直觉来避免一些意外的危险,一般敏捷属性值越高,这个能力越强。

为什么这么兼职呢?

就是因为这些特异能力可以和影武者职业配合,相辅相成,相同的人物等级下,即便没有很好的初始属性,实力也将比同级人物强大。

和游戏原住民不同,玩家会将自身所有条件都利用起来,而游戏原住民要兼职不仅需要天赋很高,还需要经过很长时间的训练。即便是兼职也不可能这么精打细算,毕竟他们没数据,无法做到那么多个能力之间的完美配合,他们的兼职很多是靠经验和特定经历。

这也是玩家比游戏原住民普遍强大的原因之一。

10级战士/6级影武者/2级盗贼/2级野蛮人,就是这个多重职业的兼职技巧,各种能力可以互相弥补,经过了许多人的实验后得到的,即有战士的所有能力,也具备部分盗贼和野蛮人的能力,主要走的仍然是战士的道路,比那些非兼职战士要强大的多。

至于传奇之后,那是另外一个境界了,但兼职带来的好处仍然存在。

完成实力的提高,兰德尔重新躲藏到阴影中,悄悄离开下水道。

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