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破八苦,心魔出!
轻松干掉第八关的最后一只系统怪,我不是害虫终于完成了八苦之地全部历程……
而随着八苦之地全部被突破,顾尘再打开我不是害虫的背包,现在可以看到,原本安静地躺在那里的那颗八苦之心,却是羽化成形,变成了和我不是害虫一模一样的一个小玩偶形象……
身材矮粗胖,站着也在晃!
看了一眼那玩偶上面提示的复制角色倒计时三十秒开始,顾尘果断地第三次选择了暂停……
在和心魔开战之前。
我不是害虫还有一件事儿没完成!
那就是……
再次脱光全身的衣服!
按照系统提示,在心魔复制角色开始时,游戏里玩家是什么装备武器,复制出来的心魔也便与此一模一样。而一旦心魔复制开始,玩家将无权改动自己装备配置,直到战斗结束……
也就是说。
当心魔现身时,无论玩家是什么状态,心魔永远是双倍玩家的战斗力!
反正……
玩家是1,心魔就是2,玩家是2,心魔就是4,玩家是125,心魔就是250!
以此类推……
对于双倍这件事儿,曾经有一次顾尘突发奇想,尝试让自己操控的角色处于中毒状态,看那心魔会如何反应?顾尘想做的,是试验一下心魔出现时,中毒的程度是否也会变成双倍?
当时为了效果好。顾尘甚至给角色用了超大剂量的毒药。
他想的是。
自己所操控的这个角色抗毒属性为0,不抗毒,再加上身中剧毒,如果心魔双倍身中剧毒的话,一出场可能就会被直接毒死的……
顾尘算计得很不错!
似乎。
也很合理……
然后。
战斗开始,心魔出现,顾尘快速扫了一眼,尼玛的,状态良好,丝毫没有中毒现象……
这让顾尘很郁闷!
更郁闷的是……
三分钟后!
由于当初用毒的剂量太大。顾尘控制的角色双眼一翻。口吐白沫,直接呜呼哀哉了!
就这样。
顾尘那一次尝试冲关的角色不是被心魔打死的,却是被自己吃下去的毒药给毒死的……
这也验证了在江湖上一直流传的一句话……
不作死就不会死!
但是……
作为一生放纵不羁爱自由的顾尘来说,他根本不信邪。一次失败算不了什么!
这一次。
他准备再作一次……
至于死不死?
看效果吧!
……
选择暂停之后。
顾尘先把我不是害虫身上所有的武器装备脱光。随后再把背包里的全部物品一个不剩都封印起来。封印后的物品。在战斗时是无法使用的,也就是说,不仅我不是害虫无法使用。复制加强品心魔也同样无法使用!
做完这一步。
顾尘接着又把屠夫所有的技能,包括普通技能和必杀技,全部从技能栏移除。移除后的技能,如果需要时可以重新去找郑屠领取任务,完成任务后,自然也就能够重新获得这些技能。
不过现在,这些技能却是一把双刃剑,而对我不是害虫来说,明显弊大于利!
所以。
干脆去掉了事儿……
以后要用?
再说!
把我不是害虫身上的装备武器脱光,再把他身上的技能也全部除掉,现在的我不是害虫完全是一副赤条条来去无牵挂的模样。也就是说,再打起架来,我不是害虫除了肉搏战,扣鼻子抓眼睛架脚踹,啥都不会!
但……
顾尘现在要的就是这种效果!
虽然顾尘要的就是这种效果,可站在顾尘身后的温嘉良和阿飞都觉得,这样似乎也不太稳妥啊?
想一下……
就算我不是害虫脱光了全身装备,再把技能也全部移除,可是双倍我不是害虫战斗力的心魔,在最原始的敏法血攻四维属性上面,仍然比我不是害虫的本尊要牛逼得多呀?
即便是肉搏!
除了双倍魔法在这时没啥用,剩下的,我不是害虫没得比啊……心魔的气血比我不是害虫多吧?速度比我不是害虫快吧?攻击比我不是害虫高吧?打起架来肯定也比我不是害虫狠吧?
在这种情况下对决,结果是什么也就可想而知了……
我不是害虫被虐啊!
当然。
有一点还是肯定的,和直接被心魔一刀砍死相比,现在我不是害虫被一拳头一拳头地打死,肯定死的要慢上许多……
但是。
慢上许多,不是最后也得死吗?
这又何苦呢?
像这种自虐完全没意义啊!
不过。
对于温嘉良和阿飞提出来的异议,顾尘却完全不这么想……
脱光衣服赤膊上阵,这办法既然是自己挖的坑,就一定不能把自己埋了。对于这场战斗是不是自虐顾尘倒是没想过,可接下来自己要怎么虐杀心魔,他却是早有打算……
也许。
挖个坑把心魔埋了,这方法还真不错!
至于行不行?
试试再说!
千古成功在尝试嘛……
……
十分钟以后。
系统提示心魔复制开始……
状态条一闪即过!
当顾尘再次打开我不是害虫背包时,刚刚那个小玩偶已经变得和我不是害虫同样光溜溜的了。而小玩偶上的状态提示距离心魔脱胎而出还有六十秒,六十秒一到。战斗直接开始……
顾尘很清楚。
接下来,心魔将要出现的场景,便是八苦之地的第二关……
老死之地!
至于为什么会选择老苦之地作为决战之地?
游戏主页的开发页面上是这样解释的:第一,老苦之地没有系统怪,所以玩家在和心魔决战时,不会有其它的干扰;第二,老苦之地是人一生全部历程的缩影,而心魔,本就贯穿着人的一生而存在的!
对于这点。
八哥后来曾经对顾尘说过两字评语……狗屁!按照八哥的话说,这些理由都是后来加上的。实际上。当时大家商量着要把心魔放在一个什么样的地方时。其实为了省事儿,就在八苦之地里边随便选一个!
于是。
老苦之地就这么被随便上了……
至于开发页面上所说关于系统怪人生历程啥的,其实开发组都不知道,完全是网站小编后来自己瞎编出来的。这对他们来说一点儿都不难。任何事。随便找个理由出来。这些小编就可以给你敷衍得极为圆满!
不管怎么说。
心魔出现的场景,最终就被定在了老苦之地……
当然。
场景没变,但在这里有一条系统规定还是改动了一下。那就是持续掉血这一项。如果这条不去掉的话,那心魔以双倍气血出现在这里,甚至都不用出手光耗时间,也能把玩家耗死!
这都不用想……
同样的速度掉血,肯定是气血少的玩家先完蛋!
修改了这一项,在老死之地决战,基本就算还合理吧。甚至,有人觉得多多少少还有那么一点倾向于玩家的意思……这里的空间足够大,并且其间障碍物也够多,便如操控者逃离和隐藏!
同时。
这些条件也更方便玩家伺机对心魔起行暗杀!
基本上。
实力相差这么悬殊,如果想面对面干掉心魔,是完全不可能的……
那就只剩下了暗杀一条路!
暗杀?
办法不错!
可顾尘现在却并不想选择这个办法……
因为。
他早就已经有了别的打算……
……
倒计时结束,开始播放过场画面!
场面挺华丽。
实际没啥大用,还是在等着后台加载数据……
等过场画面走完,我不是害虫和心魔同时出现在老苦之地的地图中,地点是随机传送的……一般情况下,玩家和心魔在最开始是不会出现在同一地点的,不然见面就直接开打,还让不让玩家活了?
一进入老苦之地。
顾尘先快捷键打开大地图,查看了一下心魔的位置。心魔所在的位置在地图中是被标红的,距离我不是害虫两个街区之外,查看好位置,一抹头,我不是害虫却向与心魔相反的方向狂奔而去……
“你跑啥啊?”
见顾尘上来就开跑,温嘉良想忍住不说,可终于还是没忍住!
他呲着牙冷笑道……
也是!
顾尘的举动看上去实在很不合理,就算打不过,可也得试试吧。连打都不打就跑了,那这关还怎么过?要知道这次可不是谁跑得快谁就赢,上次让你快点你不干,现在倒跑得比兔子还快……
可这次的选题不一样,变了,二选一,必须杀死对方才算过关的!
对于小温子的质疑!
顾尘只回了两个字……
“稍等!”
果然。
温嘉良稍等了一小会儿,结果就出来了……只见顾尘控制我不是害虫东绕西绕,最后在大路边上的一处灌木丛旁停了下来,随后一伸手,我不是害虫就像变戏法一般,竟然从灌木丛里先是抓出来一件装备。
一件抓完!
然后。