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秘境可以理解为副本,因为秘境中的资源与怪物是会不断刷新,但是与网络游戏中出现的副本不完全相同。别的区别姑且不说,如果死在秘境里,挑战者将会真的死亡,永远无法离开秘境。不同类型的秘境,出场物品与类型各不相同。
正像张牧刚才介绍的,分布区域不同的秘境,性质是不一样的。最简单的是种族专属的秘境,种族专属秘境也叫做资源秘境,外族人是无法进入其中,人类在该类秘境中,不会遇到外族的威胁,同时秘境相对容易。还有一种是公共秘境,也叫做杀戮秘境,这类秘境的规模与复杂程度远胜于前者,不同种族可以同时进入秘境中。非但秘境难度较大,同时会面临智慧种族间的厮杀,是十分的凶险秘境。不过风险与收获对等,越是危险困难的秘境,越能得到超乎想象的收入。
雷鸣对秘境了解仅限于图书馆提供的有限资料:“这里的秘境太多,我们该先挑战哪个?”
“杀戮秘境的难度太大,而且有异族参与竞争,凭现在的实力去,未免太凶险。”张牧排除杀戮秘境,“至于资源秘境,此类秘境模式大致相同,我们就按照需求来做优先选择吧。”
资源秘境与灵田类似,是生产资源的地方,不过与灵田相比更加丰富,不同的资源秘境,出产的资源各不相同,绝不局限于食物。
大家仔细查看每一个秘境。
“FF级资源秘境:火焰鸡养殖场”
“FF级资源秘境:罗姆果种植场!”
“e级资源秘境:寒铁矿石场!”
“……”
曙光营地的资源秘境,应该是比较单调的,说白了就是养殖场,种植场、矿石场三种,生产出来的物品各有不同,其中养殖场生产肉类食材、魔法裁缝的皮料,种植场主要生产素食类食材,魔法草药,矿石场主要生产矿石,分别满足烹饪、裁缝、炼药、炼丹、锻造、炼金几种生活职业的需求。哪怕人类自己用不上,可卖给曙光营地,换来数量不菲的报酬。
资源秘境无论对佣兵团来说,还是对营地的发展而言,皆有极其重要的作用。资源秘境对于团队的好处就不用说了,对于曙光营地的发展也能起到很重要的作用。每次秘境收获,有一部分会自动上缴到,营地获得资源后,生产出来的物品就丰富了。
举例来说,资源秘境不但产出2级矿石,装备铺中的生化人铁匠就会利用资源,打造成更多青铜品质的装备,那个时候装备铺的青铜装备数量会增加,销售价格会按照数量增多,而且价格会按照装备数量,以及矿石供应量而减低,让更多人买得起、用得上青铜品质装备。
如果,异族潜入营地区域,破坏掉全部的矿石场,那么营地就失去矿石供应,装备铺的装备种类与数量就会降低,同时价格会不断的暴涨,让人无力购买。
因此秘境资源十分宝贵,由于秘境位于野外的关系,不会受到营地势力的保护,常有异族渗透入侵捣乱,不少资源秘境来不及得到开发,就被摧毁了,剩余秘境数量又十分有限,佣兵团为争夺利益,肯定会大打出手,最终导致惨重的人类内部伤亡。
“我已经决定了。”张牧用手指向其中一座秘境:“我们进行分工,先打下这一座e级的资源秘境,然后再向周围扩展,占领更多秘境,我们升到15级以后,再去挑战杀戮秘境。”
张牧首先选中的秘境名称为魔力草山谷,虽然名字有点不太一样,实际上就是一个类似种植场的秘境,生产资源是魔法草药魔力草,魔力草是一种用来炼制魔法药水的关键材料,张牧手中有魔法药水的炼制配方,如果能掌握材料来源,那么就可以大量制作蓝瓶,绝对能赚个琳琅满盆!
因为有灵田关系,食物资源暂时不缺,炼制药水的魔法草药,正是张牧需要的。不过按照前世的记忆,魔力草山谷没过多久就被异族势力给捣毁,使得营地内魔力草价值飞涨,蓝瓶价格也高得吓死人。
张牧提醒道:“我们非但要攻占秘境,更要提防异族的偷袭。”
雷鸣问道:“出动多少人合适?”
“挑战秘境几支队伍应该就足够了,但是开荒的难度比较高,而且要防备敌对种族袭击,我们就出动500人吧。”
“500人?”雷鸣没想到需要这么多人,“光是来回路费就不少。”
“要确保万无一失!”张牧继续观察地图,然后说:“其他人集中力量攻占‘黄金牛原野’,这个秘境是FF级的低级秘境,且位置靠近,所以是比较安全的,明白了吗?”
“是!”