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“封魔秘宝?”
高朝喃喃自语,听名字,这宝藏有点吓唬人。封测的时候他也没听说过“封魔秘宝”的名头,也不知这所谓的秘宝到底是个什么东西。
仔细查看手里这张完整版藏宝图的属性,酷哥胖发现地图上新标记的藏宝地点,赫然是一连串红色的问号,当他默默使用查询功能,得到这样一个系统提示:“少侠,您修为不够,请成为武林高手以后再来寻宝吧。”
听到这个提示,酷哥胖不仅没生气,反而乐了。
如果现阶段就能寻找的宝藏,八成都不会是好东西,而需要武林高手才能寻找的宝藏,出现好东西的概率立刻提升了n个百分点。根据昆神的经验来预测,四阶封号武林高手通过特殊途径获得的奖励,再不济也该是蓝色装备或者精深级功法啥的。
现阶段距离武林高手还有点小遥远,高朝也不着急,开始查看第二张图纸。
神秘腰带图纸——锻造师获得此图纸后,可锻造出神秘腰带,成品属性在普通品质到卓越品质之间。附注,学习此图纸需中级锻造术。
发达了!
看到这张图纸的属性,酷哥胖的第一反应就是如此。
这一张神秘腰带图纸的价值很难估量,无论怎么说都比第一个宝箱里那一百两银子要昂贵多了。如果酷哥胖没猜错的话,很可能是武侠世界里第一张腰带图纸,而且是一张有可能锻造出蓝色腰带的小极品图纸。
这样的东西落在一般玩家手里,那就是个烧钱的东西,游戏前期升级生活职业太困难了,想把锻造术冲到中级,没个几千两银子根本办不到。
这样的东西落在大型工作室或大公会手里,那就是一只会生金蛋的母鸡。游戏里只要是大型的组织,肯定都有诸如锻造啊采药啊裁缝啊之类的“专业户”,也有专门的途径提供原材料。如果这张腰带图纸是游戏里唯一的话,那么通过专业户锻造出来的无数神秘腰带有可能获取上百万甚至上千万两白银的巨额利润。
以上的说法一点都不夸张,游戏界有太多的先例可循。
比如在上一款风靡全球的奇幻游戏《魔幻》中,公测第二天,本来名气不大的黄金工作室阴差阳错得到一张初级布甲图纸。就凭着这张图纸,以每套成品赚取1金币的利润,黄金工作室卖出了几百万套布甲,短短一周内赚了几百万金币,一跃成为当时原始资本最雄厚的工作室。直到一个星期以后,第二张初级布甲图纸面世,黄金工作室的垄断局面才被打破。
同一个东西,在不同的时期有不同的价值。
就像一个青楼里的花魁,二十岁的时候有人为她一掷千金,等她四十岁的时候,木耳黑的太厉害,基本上没人再搭理她了。同样的,游戏里也是如此。
目前酷哥胖手里这张图纸,搁在一个月后,撑死了不会超500两银子。而现在,这张图纸的实际价值是多少呢?根据昆神的保守估计,应该是10万,是的,你没看错,10后面有个“万”字,这张图纸的隐藏价值超过了10万两白银。
昆神敢拿下半身的幸福打赌,一个星期之内,武侠世界里不会出现比他手里这张图纸品质更高的腰带图纸,这意味着,拥有这张图纸,便可形成大约一个星期的垄断。只要运作得当,这样的垄断能够获取惊人的利润。
再算一笔账,现阶段游戏币和现金的比例是1:10,假如这张腰带图纸价值一百万两银子的话,意味着也价值一百万rmb,这无疑是个天价,有种传说中新手村打小怪兽爆神器的feel。
那么,昆神应该如何处理这张图纸呢?
全部家当只剩七百块的高朝哥,是否选择将这张图纸出售?
在这里,要先说一说游戏界的三个时代。