1818黄金屋

繁体版 简体版
1818黄金屋 > 超级游戏帝国 > 第224章 龙腾收购卡普空

第224章 龙腾收购卡普空

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

在北海道临海的一个小镇上,夕阳余晖照射在一间小楼上,屋里辻本一家人正在准备晚餐。

辻本夫人细心整理着各类海鲜原材料,辻本父子坐在书房中,无言可对。

“父亲,卡普空连续亏损了5个季度,刚刚过去的第三季度,我们亏损了10.8亿……”

“言郎,趁着现在还不算太晚,找个买家,出售吧。”

“父亲!卡普空是您毕生的心血,您不能这样啊……”

“听我的吧,现在还有几个能卖的起价格的游戏,能给我们留下养老的钱就足够了,我已经喜欢上了北海道贫穷却又舒适的生活,还想多活几年。”

“父亲……呜呜呜……我是真的舍不得啊!再给我半年时间,我一定能扳回劣势……”

“难道你没有关注新闻吗?龙腾投资6000万美元制作科幻电影,半年后推出同名款游戏,另外动画和小说改编也在同步进行,还有默克多为他们全球造势。言郎,我们找错了竞争对手,现在输了就是输了,大不了从头再来就是!”

“父亲……”

这悲壮的一幕,一直持续到是辻本夫人喊他们吃饭。

可是谁能吃得下这份最后的晚餐?

1991年11月1日,风云游戏软件公司以69亿日元的现金及分红权,收购了卡普空株式会社所有的资产,包括大型街机游戏《街头霸王》《快打旋风》《吞食天地》系列的所有权,主机游戏《洛克人》系列所有权,硬件CPS1基板全部知识产权,卡普空大楼等其他产业的全部所有权。

举世震惊!

69亿日元,5000万美元而已,卡普空整体全部出售给了死敌风云公司!

这个消息让日本游戏界发生了强烈地震,几乎所有的企业都表达的不敢相信的震撼!

卡普空这家公司的资格够老,够狂,是任天堂六虎之一,就算是要出售,一般人认为必定是任天堂先接手!

可是任天堂竟然无动于衷,而辻本家族的人不知为什么,竟然将它卖给了龙腾,这完全是颠覆了人们的价值观啊!

5000万美元,媒体纷纷议论,认为太便宜了。

产经新闻一条一条列举出卡普空的资产:“卡普空位于帝国大街的总部大楼价值30亿,CPS1基板的专利权在市场估价上至少价值30亿,洛克人品牌价值10亿,街头霸王,快打旋风,吞食天地等数十种游戏专利权至少50亿,为什么至少120亿日元的卡普空要69亿贱卖出去?还是卖给了中国的企业?”

对此,中山隼雄率先发表了强烈抗议:“将商业竞争限制在狭隘的国家限制内,这才是最无知最愚蠢的念头。当索尼收购哥伦比亚广播公司的电影与音乐部门,为什么没看见产经新闻跳出来指责他们?当松下公司收购美国MCA公司,为什么没看见产经新闻发出抗议?可以看出来,产经新闻不仅是肤浅这么简单,而是蠢到无可救药!”

风云游戏软件公司总裁王哲跟着发表了言论:“如果产经新闻愿意花60亿日元买下他看好的那数十种游戏专利权,我们随时愿意出售,并且打9折。”

开什么玩笑,产经新闻怎么可能买游戏专利权?别说60亿打9折没人要,打1折看看有没有人要?

除了世嘉,谁敢买卡普空,那都是自找死路!

可惜就是有人脑子坏了,转不过来,还假模假样计算财产!

说到底,除了30亿日元的卡普空大楼不动产还值点钱外,其他的根本就不值一提,龙腾公司根本就不缺,给他们69亿日元,还是杨云特许的,送给辻本家族养老的钱。

另外还有一个目的,就是低端的16位基板CPS1,这块板,杨云毫不客气纳为己用,将全套技术传给了国内的方近东,让他负责研究。

在真实历史中,CPS1和NEOGEO这两款基板,被勤劳的中国黑客破解了无数次,导致大量盗版基板在中国市场上疯狂流动,一方面为普及中国街机游戏做出了巨大的贡献,另一方面导致原创者根本没有赚到钱,仅仅赚到了名声而已。

杨云收购了卡普空,没有打算重走这条路,而是准备当成一枚筹码,与国家谈判的筹码,他要用无偿贡献给国家作为条件,换取国家对低端基板的支持,扶持起一大批游戏制作公司,并且狠狠打击那些敢于触犯国家利益的盗版小团体。

至于高端的32位Model1,龙腾还是会牢牢控制在自己手中,不会轻易拿出去。

收购完卡普空,杨云盯上了另一个对手,SNK。

同样,媒体和同行们都在看着SNK的表现。

与卡普空一起联手对抗风云公司,结果在重击之下,卡普空被收购,所有人都想看看SNK的下场,是不是真的证明了“谁与龙腾为敌,只有死路一条”的魔咒!

在一周后,11月8日,高堂良彦低挡不住压力,宣布愿意出售其持有的60%SNK股票!

只是这场收购战,让风云游戏软件公司的王哲,遇到了巨大的阻力!

『加入书签,方便阅读』