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关于不知火舞穿衣服的设计,杨云暂时准备好两套方案,一套穿和服,一套和原版一样性感,万一国内无法通过审核,那就只能修改国内版本了。
免得惹来一身麻烦,还不如主动点,本来就没打算在中国内地挣钱的,三瓜俩枣的杨云根本看不上!
不过杨云还是有信心通过审核,麻痹的,不给老子性感的不知火舞,老子干脆破罐子破摔,不在中国内地销售!
设计拳皇的日子就这么一天天过去了,最开始的这几天,杨云每天都在和架构师们商讨动作,很多东西他要亲自参与设计才放心。
说拳皇一出,所有的格斗游戏都俯首称臣,因为拳皇有太多领先的理念。
首先是3人组队,或者是单独选其中某个人,当然选择后者玩游戏的很少了,大多都是玩的team模式,车轮战,3v3,输了的下场。
其次是必杀技概念,蓄满气后,可以使用超必杀攻击敌人,让玩家得到攻击力更高,打击效果更爆爽的感觉。
第三是连续技,原版拳皇94中的连续技没有多少,不过因为杨云提前了几个月做电精的研究,所以千叶秋原小组在拳皇中增加了不少连续技的设置,让玩家眼前一亮,竟然可以通过一系列的操作,连续击打对方,让对方不能还手!
另外,还有丰富的人员选择,拳皇94是24个人,到了后面的版本有30多个,这让街头霸王瞬间崩溃成渣,根本比都不能比啊。
速度快,动作快。玩家眼花缭乱心跳加速浑身激动,每个角色都是不同的设计,招式不一样,连续技释放方法不一样,产生的效果不一样,让玩家愿意深入研究,痴迷下去。
而街头霸王,呵呵,动作慢的像老爷车,一板一眼的老气的要死。
&n!主角一直都是他们俩,有多少人选择狮王通关的?有多少人选择忍者通关的?游戏严重不平衡!
街头霸王所有的东西都太单调了,落伍了!
话虽这么说。但是杨云现在也好不到哪里去。
拳皇94游戏软件正在研发,用的是世嘉16位ktm基板。几年前的老板子了。这个硬件绝对是跟不上研发团队要求的,如果就这么持续下去,到了1991年的情人节赌约那天揭晓,用ktm去和csp1对抗,龙腾还是白瞎!
snk虽然拒绝了世嘉的收购,但是从日本又传来一个消息。这两天在东京召开了全球街机博览会,ps2这些基板。承载着大量经典的snk和卡普空街机游戏,他在读大学时,所有的街机模拟器上,满满的游戏都是这些,想不知道都不可能。
而经典的拳皇系列,就是在msv基板上建立的,而这块基板是双16位cpu核心,虽然不是32位芯片,但比ktm基板的单16位芯片的处理能力要强大不少,至于内存,同样比世嘉ktm提升了40%的性能。
这一下,世嘉走在了snk的后面,再不奋起直追,那估计事情真要黄了!
所以在第一时间得到消息后,杨云收拾东西准备去日本,走之前先和中山隼雄通了一次电话,谈到了msv这件事。
中山隼雄对同行业的情况了如指掌:“我们的ktm基板已经服役5年龄,性能确实有些落后,自从卡普空推出自己的cps1后,其他公司也都投入资金进行了研发,据我所知hudson和南梦宫等几家公司都在研究,真没想到snk的速度竟然是最快的!”
杨云问道:“我们世嘉自己的32位摸del基板研发进度如何?”
中山隼雄有些不好意思:“可能要拖到明年……”
等不及了,拖到明年才研发出来,加上调试和游戏开发,最快也是1991年下半年才可以定型,这还搞鬼!
杨云问道:“怎样才能加快研发进度?是人不够,还是钱不够?”
中山隼雄答道:“是nec提供的32位芯片,但是这块芯片的开发我们进展缓慢。我们向nec精密电子仪器研究所求助,希望他们派出工程师过来指导,希望能大批量提供芯片的指令编码,可是对方一直拖延着不派人过来,我们这边只能自己摸索了,人手确实不够,当然了,钱也是一方面。”
钱的问题没有办法,杨云想了想说道:“我从中国派人来。让中国科学院的计算机硬件专家过来帮忙怎么样?”