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罗英瞬间明白,自己此时要做什么了。
因为在他的视野中,清清楚楚地出现了几行字。
“天宝初,随募至安西,频经战斗,于时诸军初用陌刀,咸推高陵为能。
“贼众十万陈于其北,贼将出挑战,官军逐之,逼于其陈。贼军齐进,官军却,为贼所乘,军中惊乱,贼争趣辎重。李高陵曰:‘今日不以身饵贼,军无孑遗矣。’乃肉袒,执长刀,立于阵前,大呼奋击,当其刀者,人马俱碎,杀数十人,阵乃稍定。于是高陵帅前军各执长刀,如墙而进,身先士卒,所向摧靡。”
显然,这就是此战现存的史料文字记载了。
这显然是《暗沙》的设计者在经过骑兵试炼之后,对游戏机制做出的一些改进。
之前在骑兵试炼中,直接把玩家扔到了秦开云将军阵斩敌将的战场上,并没有给任何的文字提示。
赵海平是退出游戏之后去查阅史料,才找到了相关的史料原文。
但这次,《暗沙》官方直接把目前能查到的史料原文展示在玩家面前。
虽说是文言文,且没有翻译,但对玩家们来说,却也省略了自己去查阅史料的时间。
这对于罗英来说,显然是个好消息。
显然《暗沙》的官方也想通了,像这种有固定史料可以查阅的内容,就没必要让玩家们自己查阅了,直接写出来就好。
如果是像一些需要解谜的大型试炼幻境,当然是不会给史料的,那样既破坏了解谜的乐趣,也容易误导玩家的方向、限制他们的发散思维。
但像骑兵试炼和匹夫试炼这样的小型副本,查阅史料这个环节本身没什么难度,只要出去在网上搜一搜都能找到答案。
这种副本的关键难点,在于通过史料上只言片语的记载,自己在实战中去想方设法地补全细节、复刻这种逆天的操作。
所以,官方干脆将目前能查到的史料原文给到玩家,让他们自行揣摩。
罗英将这段内容读了几遍,却没有任何的欢喜。
就像当初的骑兵试炼一样,就算看到了史料原文,知道了当时大致的真相,也还是跟看完玄幻小说一样,完全不觉得对自己的通关有任何的帮助!
之前骑兵试炼的那段史料原文,基本上可以概括为以下几点。
高毅是万人敌很勇猛,秦开云率领轻兵奔袭,趁着高毅阵势未成,直接奔着麾盖找到高毅,在万军中刺死,然后杀出重围。
听起来简单,但实际尝试起来,就会知道这基本上是一個不可能完成的任务。
而现在,匹夫试炼的这段史料原文,也差不多。
“天宝初,随募至安西,频经战斗,于时诸军初用陌刀,咸推高陵为能。”
这段是讲李高陵刚开始从军是在安西,当时陌刀似乎刚刚在安西军中普及开来,而要说当时用陌刀用得最好的,当属李高陵。
“贼众十万陈于其北,贼将出挑战,官军逐之,逼于其陈。”
这段是本次大战的前因后果,叛军精锐十万大军在北方列阵,出来挑战,激战一番之后官军反推回去,逼近叛军的阵列。
基本上与罗英之前在试炼幻境中看到的场景一模一样。
此时基本可以确定,叛军挑战又后撤,应该是诱敌之计,只是当时的梁朝官军贪功冒进,所以被叛军的突然回头打了个措手不及。
“贼军齐进,官军却,为贼所乘,军中惊乱,贼争趣辎重。”
这段是说本来逃亡的叛军突然回头一起发动进攻,梁朝官军抵挡不住退却了,混乱中叛军趁势攻击,官军大乱,甚至贼军都要逼近官军的辎重。
“李高陵曰:‘今日不以身饵贼,军无孑遗矣。’乃肉袒,执长刀,立于阵前,大呼奋击,当其刀者,人马俱碎,杀数十人,阵乃稍定。”
这段就是此战最离谱的细节了。
李高陵在阵前喊完话之后,直接脱掉铠甲,光着膀子手持陌刀,立于战阵的最前方,挥舞着大刀独战冲击而来的叛军精锐奇兵。
而结果是,“当其刀者,人马俱碎,杀数十人。”
而且,史料中并无李高陵负伤的记录。
从各方面来推断,他多半是毫发无伤的。
毕竟在脱掉铠甲的情况下,不管是被弓箭射中还是被刀剑砍中,又或者被长矛刺中,都是非死即伤,基本上不可能像没事人一样地继续指挥战斗,而且史料中肯定也会有所记载。
既然没记载,而且之后还能继续指挥战斗,那多半就是没事。
所以,李高陵在脱掉铠甲的情况下,一个人砍了数十名骑兵,不仅毫发无损,还把骑兵连人带马一起砍碎了。
“于是高陵帅前军各执长刀,如墙而进,身先士卒,所向摧靡。”
最后这段就不是李高陵一个人的勇武了,而是整个陌刀队大展神威。
陌刀队各自手持陌刀,身先士卒,如墙而进,所向披靡。
于是战场上的形式瞬间扭转,陌刀队堵住缺口之后,梁军再次稳住阵脚、重整阵型。李高陵甚至还率领精锐步军迂回到叛军背后,与正面的梁军前后夹击。
最后从中午一直打到晚上,半天的时间大破敌军,阵斩六万人。
由此可以看出,这场大战的胜利,很大程度上取决于李高陵的个人勇武。
如果没有李高陵一人砍死几十名骑兵,陌刀队就不能士气大振、堵住缺口,而陌刀队堵不住缺口,梁军就很有可能在最初的一波混乱中被叛军直接冲散。
那么整场大战的结局,恐怕就要被改写了。
只是在已经知道标准答案的情况下,再看这解题过程,就有点让人感到匪夷所思了。
跟当初骑兵试炼的那个副本差不多,就像是小学生看到高数题,满眼都是“由此易证”、“显然可得”之类的内容。
其他的都先不提,就说李高陵单人在阵前,脱了铠甲,然后砍死十几名骑兵,到底是怎么做到的?
敌方骑兵也是精锐,虽说战马的披甲率并不高,但人家骑兵也都是穿铠甲的,而李高陵是没有铠甲的啊!
虽说陌刀杀伤力很大、也很长,但人家骑兵也都是拿马槊或者长枪这种长兵器的啊!
更何况敌人也不傻,前边的骑兵被李高陵砍死之后,后边的骑兵就不会骑射之类的、搞远程攻击吗?
就算脱掉铠甲之后,李高陵的负重大大减轻,可以用更多力量使用陌刀劈砍、杀伤力提升了,灵活性也提升了,但防御力可是直接掉成了零。
也就是说,战场上任何的长枪、刀剑或者流矢,都能让李高陵非死即伤,直接退出战场。
当然,玩家有归序者的天赋,有李高陵的身体和肌肉记忆,而且在之前的那场战斗中也算是初步尝试了陌刀的威力。
但此时的难度,仍旧等同于刚学会基本拳击步伐的人,去挑战拳王。
这难度就离谱!
罗英此时总算是对这款游戏的难度有了一个十分直观且清晰的认识。
但他却并没有因此而感到气馁,反而觉得有些跃跃欲试。
“那岂不是意味着,在理论上我确实有达成这种操作的可能性?”
这对于一个渐冻症患者来说,是一件相当值得期待的事情。
到目前为止,《暗沙》已经出了很多的试炼幻境,其中不乏高难度的试炼幻境,但总会有玩家通关,而且数量不少。
所以,《暗沙》的副本虽然看起来很难,但基本上不会给玩家们安排那种完全无法通关的挑战。
就拿这个副本来说。
相较于历史上真实的李高陵而言,玩家们不仅有他当时的身体素质,还有金色天赋的加持,还可以一遍又一遍地重来。
唯一有所区别的,可能就是战斗经验和肌肉记忆了。
但这些,都可以在一次次的死亡中不断激活。
对于罗英而言,他是个渐冻症患者,平时的日常活动都十分受限。但在这个副本中,他却可以控制李高陵这个堪称人形高达的身体,酣畅淋漓地大杀四方!
疼痛?负伤?
那对于罗英而言,反而是一种新奇而又令人愉悦的感觉。
毕竟他在现实中的感觉已经钝化,渐冻症患者时常感到麻木,又或者是肢体痉挛和大面积的疼痛。这些病理性的感觉会严重影响到普通人正常的感觉。
而在游戏中,负伤时虽然也会感到疼痛,但这种正常的疼痛对渐冻症患者来说,已经是一种很幸福的事情了。
想到这里,罗英紧紧握住手中的陌刀。